Cuando las computadoras hablan, ¿qué tan humanas deberían sonar? Esta fue la pregunta que enfrentó un equipo de seis lingüistas, ingenieros y mercadólogos de IBM en 2009, cuando empezó a diseñar una función que convertía texto en expresión verbal para el Watson de Jeopardy!, el programa de juegos de inteligencia artificial de la compañía. Dieciocho […]